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2009-08-22感动8月,期待25号

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  2009年的8月是个特殊的月份,北京奥运会一周年的纪念正在进行,而在网络游戏行业中一颗新星也在8月诞生!经过数百人的共同努力,历时三年所创造《梦幻诛仙》在8月进行了首次封闭测试,是个让我们感动的月份。

  也许,在这段时间内,我们曾经对玩家说表示歉意,表示抱歉;的确,测试期间的种种问题从我们内心来说,背负着深深的责任和愧疚。但是此时此刻,我们全体运营研发团队的成员向所有参与测试的玩家,诚挚的说一声:感谢你们!

  感谢你们的建议,感谢你们的痴狂,感谢你们的期待,感谢你们陪伴我们共同走过封闭测试的第一阶段。是你们不懈的支持,给予我们更大的动力来完善梦幻诛仙这款游戏!

  作为完美时空首次使用全新引擎制作的新类型网游,我们做了很多内容和技术上的尝试,希望所有玩家都能在这款游戏中找到乐趣。而新的尝试会产生新得问题,这在测试之前我们是有所预料,所以本次测试采用了限量放号的封测,让一部分玩家能够进行抢鲜游戏体验,并且能够协助我们发现问题、找到问题、解决问题。

  在第一阶段测试开启过程中,由于玩家登录过于集中导致了出现登录困难、延迟等问题。但是这并未浇灭大家的热情。我们知道有大量彻夜等候期待进入游戏的玩家;我们看到了凌晨3点京城的喧嚣繁华;我们惊喜于玩家很快打出隐藏宠物剧情,并在论坛公布讨论。在这段日子里,整个运营和研发团队成员收获。

  这是我们采用全新技术开发的游戏,所有的努力都是为了把一个稳定的、好玩的、丰富的、精彩的《梦幻诛仙》呈献给大家。我们很强烈的感受到,你们关注的目光,这种关注时刻激励我们竭尽全力的工作,积极消化和吸收玩家的建议,不断完善《梦幻诛仙》。

讨论问题

  因为这次是第一次技术性封闭测试,截止到8月20日我们取得了许多宝贵的数据,同时也收集到了一些问题,为了保证《梦幻诛仙》的封测目的圆满达成,我们暂时停止了封测的进行,利用5天的时间对游戏内容和服务效率进行一次封测以来最大规模的调整。在这5天的时间里我们几乎将不分昼夜的持续奋战,所有的工作人员都在为了保证在8月25日顺利开启封测第二阶段而付出最大的努力。

再加把劲

紧张忙碌

  8月25日,我们相信,《梦幻诛仙》与大家再次见面时你们会有不同的感受,因为其中融入了我们的汗水,凝结了你们的期待。

  因为你们,整个8月我们无比感动。因为感动,25日值得你们期待!

《梦幻诛仙》运营团队
2009年8月22日周六 

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